Låt oss prata om dina planer

Några detaljer räcker till att börja med. Vi återkommer personligen till dig.

MAKE · USEFUL · BEAUTIFUL ·
Person med grått hår i en lila tröja spelar Sudoku på en smartphone medan hen åker tåg. Solljus strömmar genom fönstren.
ProduktSudoku-app för iOS och Android
TjänsterBranding, UX/UI, spelmotor och apputveckling
FokusLogikspel och interaktivt lärande

Unisu gör klassisk Sudoku till en liten paus i vardagen: utan reklam, med omsorgsfull design och intuitiva funktioner. Tydliga ledtrådar förklarar logiken bakom nästa drag, medan interaktiva lektioner lär ut Sudoku-tekniker steg för steg – från grunderna till avancerad nivå.

Projektöversikt

Unisu är vår egen Sudoku-app för iPhone och Android: en omsorgsfullt formgiven tolkning av en tidlös klassiker, där lugn, koncentration och glädjen i att lösa problem står i centrum. Ingen störande reklam, utan ett tydligt gränssnitt, hjälpsamma ledtrådar och lektioner hela vägen upp till masterclass-nivå.

Vi skapade Unisu som en komplett digital produkt – från första idén och varumärket till UX/UI, ljuddesign, en egen spelmotor och lansering i båda appbutikerna. Tio färgteman, gränssnittselement som går att dölja och ett genomtänkt lärsystem låter varje spelare anpassa upplevelsen.

Kategori

  • Spel

Tjänster

  • Appstrategi
  • App-branding
  • UX/UI & prototyper
  • Apputveckling

Tillvägagångssätt

  • Plattformsoberoende appar

Teknik

  • Vue
  • Capacitor
Tysk Unisu-startskärm för en ny klassisk Sudoku i en iPhone-mockup.
Äkta Unisu Sudoku med ett markerat fält och de inmatade kandidatanteckningarna 4 och 8.
Person med en tatuerad arm som spelar Sudoku på en smartphone medan de sitter vid ett bord med ett glas kolsyrat vatten och en limeskiva. Personen har på sig en lila tröja och silverringar.
Utmaning & möjlighet

En klassiker, omtolkad med känsla för detaljer.

Sudoku i mobilen kan ge en lugn stund mitt i en hektisk dag. Vi ville ge klassikern en ny känsla med en omsorgsfullt formgiven spelvärld, diskreta ljud och en reklamfri upplevelse som känns naturlig och avkopplande.

Utmaningen var att hitta balansen mellan överblick och bekvämlighet. Ett sifferrutnät behöver precisa markeringar, lättillgängliga funktioner och hjälp som går att förstå. Samtidigt måste det finnas utrymme att spela utan stress, sjunka in i uppgiften och uppskatta varje liten upptäckt.

Vår lösning förenar kvalitetsdesign med medvetet återhållsamma interaktioner – ett spel som bjuder in till att stanna upp.

Äldre kvinna med solglasögon och randig tröja, lutande sig mot bänkskivan i ett modernt kök och drickande från ett glas med sugrör. En smartphone ligger bredvid en skål med citroner på bänkskivan. I bakgrunden syns en matplats med stora fönster.
Produktidé

Upptäck lösningen själv, steg för steg.

I Unisu står det egna tänkandet i centrum. Appen ska inte förenkla Sudoku genom att servera svaren, utan skapa rätt förutsättningar för koncentration, upptäckter och framsteg.

Den som vill ha färre distraktioner kan dölja extra element på spelplanen. Den som fastnar kan få en begriplig förklaring, och den som vill lära sig mer hittar interaktiva lektioner.

Spel, lärande och personliga inställningar vävs samman till en helhet som följer varje spelares egen takt.

Samma Unisu-raster med fullständig användargränssnitt och i reducerat fokusläge.
Varumärke & visuell identitet

En egen identitet för en tidlös klassiker.

Många Sudoku-appar lägger nästan allt fokus på funktionerna. Vi ville visa hur mycket en genomtänkt formgivning kan tillföra: harmoniska färger, tydlig typografi och en egen visuell identitet som känns genomarbetad utan att ta fokus från rutnätet.

Unisu erbjuder tio färgteman: Peach Sunset, Bubblegum, Violet Bloom, Coral Blush, Lilac Haze, Russian Mist, Dark Matter, Frost Pale, Rose Veil och Lemon Cream. Från avskalat svartvitt till mjuka pasteller och livfulla kombinationer kan alla hitta sin stil. Även appikonen går att anpassa.

Ikonen, grafiken, gränssnittet och språket bygger på samma idé: öppet, vänligt och lekfullt, men aldrig stressigt.

En appikon med en lila rutnätsbakgrund och en stiliserad vit halvcirkelformad linje i mitten.
Smartphone som visar en Sudoku-app på en lila bakgrund. Appskärmen visar titeln 'Klassiska Sudoku' och alternativet 'Nytt spel' med ett 3x3-rutnät och siffrorna 2, 7, 9, 4. Menyer för Hem, Lektioner, Statistik och Inställningar syns längst ner.
Samma äkta tyska Unisu Sudoku med identiskt fältval inom alla tio färgvärldar, var och en med tillhörande ursprungliga app-ikon.
UX/UI-design

81 rutor. Full koncentration.

Spelplanen är hjärtat i varje Sudoku. Avstånd, kontraster, markeringar och kontroller är samordnade så att siffror, kandidatanteckningar och samband förblir lätta att se, även när pusslet är svårt.

Den som vill ha ett ännu lugnare gränssnitt kan dölja extra element. Anteckningar, ångra-funktionen och andra verktyg finns nära till hands när de behövs. På så vis känns användningen intuitiv och följer spelarens eget tempo.

Ljuden bidrar också till känslan. Vi valde behagliga, diskreta signaler som uppmuntrar utan att hetsa. Färger, visning, ljud och haptisk återkoppling kan anpassas efter egna önskemål.

Se hur vi skapar lika genomtänkta digitala upplevelser i vårt arbete med UX/UI-design för appar och portaler.

Unisu Sudoku i riktigt fokusläge med dolda extrakontroller.
Detaljvy av det ursprungliga Unisu-nätet med siffror, kandidaterna 4 och 8 och det markerade valet.
Originala tyska Unisu-inställningar för visning, accentfärg och appikon.
Logiska ledtrådar

En ledtråd som förklarar hur du tänker vidare.

Till varje Sudoku finns upp till tre frivilliga ledtrådar. De avslöjar inte bara nästa siffra, utan förklarar varför ett drag är logiskt rimligt. Vill du klara dig utan hjälp kan du låta dem vara oanvända.

Ledtrådssystemet guidar steg för steg: först markeras rätt område, sedan förklaras resonemanget och till sist visas en möjlig slutsats. Siffran fyller du fortfarande i själv. Varje ledtråd blir därmed kunskap att använda i nästa pussel.

Första riktiga vinkelnivån: Det relevanta området av samma Sudoku är markerat.
Andra verkliga tipsnivån: Logiken för det markerade området förklaras.
Den tredje verkliga ledtrådsnivån av samma Sudoku: Unisu visar slutsatsen, numret är öppet för egen inmatning.
En äldre kvinna med vita solglasögon och färgglad randig tröja sitter på en lila kub, omgiven av Unisus glada Griddling-figurer.
Interaktivt lärande

Från grunderna till masterclass.

Unisu innehåller stegvisa lektioner som lär ut Sudoku-regler och lösningsstrategier från nybörjarnivå till avancerade tekniker. De passar både dig som precis har börjat och dig som vill ta nästa steg.

I stället för enbart text blandas korta förklaringar med tydliga exempel och övningar direkt i Sudoku-rutnätet. En abstrakt regel blir ett mönster du kan känna igen i nästa omgång.

Lärandet är frivilligt. Börja spela direkt eller följ en strukturerad väg från enkla tekniker till mer avancerade strategier.

Original tysk nybörjarlektion om Sudoku-tekniken Full House i en iPhone-mockup.
Original tyskt avancerad lektion om alternerande slutledningskedjor i iPhone-mockupen.
Daglig utmaning & framsteg

Ett nytt Sudoku varje dag.

Den dagliga utmaningen gör en kort paus till en liten vana. Ett nytt pussel varje dag, sviter av lösta utmaningar och personlig statistik gör det enkelt att följa framstegen.

Samtidigt erbjuder sexton nivåer olika svårighetsgrader. Oavsett om du spelar fem minuter eller sitter länge med ett knepigt Sudoku bestämmer du takten.

En man spelar Unisus dagliga Sudoku-utmaning på mobilen vid hamnen medan en liten pudel tittar upp på honom.
Exempel på Unisus statistik med 128 lösta Sudoku, 12 dagars svit och framsteg mot nivå 12.
Apputveckling & teknik

En gemensam appgrund. En spelmotor som förklarar logiken.

Unisu är byggd med Vue 3 och TypeScript. Som plattformsoberoende app använder den samma kodbas för iOS och Android, medan Pinia hanterar gemensamma apptillstånd. Capacitor kopplar gränssnittet till inbyggda funktioner som haptisk feedback, lokala påminnelser och valbara appikoner.

Vår egen Sudoku-motor är skriven i ren TypeScript och frikopplad från gränssnitt och enhetsfunktioner. Den kontrollerar att varje pussel har en unik lösning och bedömer svårighetsgraden utifrån vilka tekniker som behövs. Det ger sexton nivåer, från enkel uteslutning till avancerade kedjeresonemang.

För att skapa ledtrådar analyserar motorn det aktuella rutnätet. Den markerar först rätt område, förklarar sedan logiken och visar vid behov slutsatsen. Spelaren fyller själv i siffran, och en ledtråd ändrar inte anteckningarna. Hjälp och självständigt problemlösande hör ihop.

Pussel och lektioner ingår i appen och fungerar utan internetanslutning. Spelställning, anteckningar, ledtråds- och lektionsframsteg samt personlig statistik sparas lokalt. Inget konto krävs för att spela eller fortsätta en påbörjad omgång.

Tio färgteman, ljust och mörkt läge och lokalt lagrade översättningar till åtta språk ingår i samma arkitektur. Anpassningsbar återkoppling och hänsyn till skärmens säkra ytor ger en konsekvent upplevelse på båda plattformarna. En surfplatteversion för större skärmar planeras.

Från produktstrategi och UX/UI till lansering hjälper vi även andra projekt med vår apputveckling för iOS och Android.

Två enhetsmockups med äkta Unisu-spelvyer och identiskt Sudoku-rutnät.
Resultatet

En liten paus att gärna komma tillbaka till.

Unisu är mer än ett digitalt sifferrutnät: en liten inbjudande värld där harmoniska färger, diskreta ljud och tydliga kontroller skapar ett ögonblick av lugn. Utan reklam finns utrymme att spela i sin egen takt – en kort stund eller en längre utmaning.

Bakom enkelheten ligger omsorgsfullt arbete. Varumärke, UX/UI, spelmotor, logiska ledtrådar och lektioner bildar tillsammans en sammanhängande upplevelse av spelglädje och lärande.

Unisu finns för iOS och Android och går att spela offline. En surfplatteversion och communityfunktioner är planerade som framtida tillägg.

En minimalistisk design med en stor, urvattnad rosa cirkel högst upp och en stiliserad teckning av en rykande kopp nedanför.
Verklig tysk daglig utmaning startskärm av Unisu i iPhone-mockup.
En person sitter i ett mysigt rum på en stol och spelar Sudoku på en smartphone. Bredvid dem på bordet står en kopp kaffe och en tallrik med en smörgås. Rummet har stora fönster och är ljusbelyst.
Från idé till appbutik

Bygg en app med oss där allt samspelar.

Vi förenar produktstrategi, varumärke, UX/UI och utveckling till en sammanhängande upplevelse – från första idé till lansering och vidare.

Unisu på en iPhone till höger mot en enfärgad bakgrund, med fritt utrymme för CTA-text på vänster sida.