Laten we het over je plannen hebben

Een paar details zijn genoeg om te beginnen. We nemen persoonlijk contact met je op.

MAKE · USEFUL · BEAUTIFUL ·
Persoon met grijs haar in een paarse trui speelt Sudoku op een smartphone terwijl hij in de trein zit. Zonlicht stroomt door de ramen.
ProductSudoku-app voor iOS & Android
DienstenBranding, UX/UI, game-engine & appontwikkeling
FocusLogisch denkspel & interactief leren

Unisu maakt van klassiek Sudoku een heerlijk rustmoment: zonder reclame, met aandacht ontworpen en intuïtief te bedienen. Begrijpelijke hints leggen de logica achter de volgende zet uit. Interactieve tutorials leren je stap voor stap Sudoku-technieken, van de basis tot masterclass-niveau.

Projectoverzicht

Unisu is onze eigen Sudoku-app voor iPhone en Android: een zorgvuldig ontworpen nieuwe kijk op de klassieker, met rust, concentratie en plezier in het puzzelen als uitgangspunt. Geen reclameonderbrekingen, maar een helder scherm, begrijpelijke hints en lessen tot op masterclass-niveau.

Van het eerste idee via branding, UX/UI, sounddesign en onze eigen game-engine tot de publicatie in beide appstores: we ontwikkelden Unisu als een compleet digitaal product. Met tien kleurthema's, elementen die je kunt verbergen en een doordacht leersysteem pas je het spel aan je eigen voorkeuren aan.

Categorie

  • Game

Diensten

  • Appstrategie
  • App-branding
  • UX/UI & prototyping
  • Appontwikkeling

Aanpak

  • Cross-platformapps

Technologie

  • Vue
  • Capacitor
Duitse Unisu-startscherm voor een nieuw klassiek Sudoku in een iPhone-mockup.
Echte Unisu Sudoku met een gemarkeerd veld en de ingevoerde kandidaatnotities 4 en 8.
Persoon met een getatoeëerde arm speelt Sudoku op een smartphone terwijl deze aan een tafel zit met een glas bruisend water en een schijfje limoen. De persoon draagt een paarse trui en zilveren ringen.
Uitdaging & kans

Een klassieker, met liefde voor detail opnieuw ontworpen.

Sudoku op je smartphone biedt een rustig moment midden in een drukke dag. Wij wilden de klassieker een nieuw gevoel geven: met een zorgvuldig ontworpen spelwereld, subtiele geluiden en een reclamevrije ervaring die vanzelfsprekend en ontspannen aanvoelt.

De uitdaging was een goede balans tussen overzicht en comfort. Een raster vraagt om nauwkeurige markeringen, handige bediening en begrijpelijke hulp. Tegelijk moet er ruimte blijven om rustig te spelen, helemaal op te gaan in de puzzel en van kleine ontdekkingen te genieten.

Daarom combineren we hoogwaardig design met bewust ingetogen interacties. Unisu nodigt uit om even te blijven, niet om haast te maken.

Oudere vrouw met zonnebril en gestreepte trui, leunt op het aanrecht in een moderne keuken en drinkt uit een glas met een rietje. Een smartphone ligt naast een schaal met citroenen op het aanrecht. Op de achtergrond is een eetgedeelte met grote ramen te zien.
Productidee

Zelf ontdekken, zet voor zet.

Bij Unisu draait alles om je eigen denkstappen. De app maakt Sudoku niet makkelijker door simpelweg oplossingen te geven. In plaats daarvan helpt het spel je om je te concentreren, zelf verbanden te ontdekken en steeds zekerder te worden.

Wie ongestoord wil puzzelen, kan extra elementen op het speelveld verbergen. Als je vastloopt, kun je om een duidelijke uitleg vragen. En wie verder wil leren, vindt interactieve tutorials.

Spelen, leren en personaliseren komen samen in één vloeiende ervaring, op een tempo dat je zelf bepaalt.

Hetzelfde Unisu-raster met volledige gebruikersinterface en in de gereduceerde focusmodus.
Branding & visuele identiteit

Een eigen identiteit voor een tijdloze klassieker.

Veel Sudoku-apps richten zich bijna uitsluitend op de functionaliteit. Wij wilden laten zien hoeveel plezier een doordachte vormgeving kan toevoegen: met harmonieuze kleuren, heldere typografie en een herkenbare identiteit die verfijnd aanvoelt zonder de aandacht van de puzzel af te leiden.

Unisu heeft tien instelbare kleurthema's: Peach Sunset, Bubblegum, Violet Bloom, Coral Blush, Lilac Haze, Russian Mist, Dark Matter, Frost Pale, Rose Veil en Lemon Cream. Van ingetogen zwart-wit tot zachte pastels en levendige combinaties: iedereen vindt een eigen sfeer. Ook het app-icoon kun je aanpassen.

Het icoon, de grafische elementen, de interface en de toon volgen hetzelfde principe: toegankelijk, vriendelijk en speels, zonder druk te worden.

Een app-pictogram met een paarse rasterachtergrond en een gestileerde witte halfronde lijn in het midden.
Smartphone toont een Sudoku-app op een paarse achtergrond. Het scherm van de app toont de titel 'Klassiek Sudoku' en de optie 'Nieuw spel' met een 3x3-raster en de cijfers 2, 7, 9, 4. Onderaan zijn menu's voor Start, Lessen, Statistieken en Instellingen zichtbaar.
Hetzelfde echte Duitse Unisu Sudoku met identieke veldselectie in alle tien kleurwerelden, elk met het bijbehorende originele app-pictogram.
UX/UI-design

81 vakjes. Alle aandacht voor het spel.

Het Sudoku-raster vormt het middelpunt van iedere partij. Afstanden, contrasten, markeringen en knoppen zijn zo op elkaar afgestemd dat cijfers, kandidaatnotities en verbanden ook bij lastige puzzels goed leesbaar blijven.

Voor extra rust kun je aanvullende interface-elementen verbergen. Notities, ongedaan maken en andere hulpmiddelen blijven beschikbaar zodra je ze nodig hebt. Zo voelt de bediening intuïtief aan en volgt ze je eigen puzzelritme.

Ook het geluid draagt bij aan de ervaring. We kozen aangename, subtiele signalen die motiveren zonder op te jagen. Kleuren, weergave, geluid en haptische feedback zijn naar wens aan te passen.

Hoe we ook andere digitale producten zo toegankelijk vormgeven, lees je bij ons werk aan UX/UI-design voor apps en portalen.

Unisu Sudoku in echte focusmodus met verborgen extra bedieningselementen.
Detailweergave van het originele Unisu-raster met cijfers, kandidaten 4 en 8 en de gemarkeerde selectie.
Oorspronkelijke Duitse Unisu-instellingen voor weergave, accentkleur en app-pictogram.
Logische hints

Een hint die uitlegt waarom een zet klopt.

Voor ieder Sudoku zijn maximaal drie optionele hints beschikbaar. Ze onthullen niet simpelweg het volgende cijfer, maar maken begrijpelijk waarom een zet logisch is. Speel je liever zonder hulp, dan gebruik je ze gewoon niet.

Het hintsysteem helpt stap voor stap: eerst wordt het relevante gebied gemarkeerd, daarna volgt de uitleg en pas dan een mogelijke conclusie. Het cijfer vul je zelf in. Zo leer je iets dat ook bij je volgende puzzel van pas komt.

Eerste echte hintniveau: Het relevante gebied van dezelfde sudoku wordt gemarkeerd.
Tweede echte hintniveau: De logica voor het gemarkeerde gebied wordt uitgelegd.
Derde echte adviesniveau van dezelfde Sudoku: Unisu toont de conclusie, het nummer blijft open voor eigen invoer.
Oudere vrouw met een witte zonnebril en kleurrijke gestreepte trui zit op een lila kubus, omringd door vrolijke Unisu-Griddlings.
Interactief leren

Van de eerste stappen tot de masterclass.

Unisu bevat tutorials die Sudoku-regels en oplosstrategieën stap voor stap uitleggen, van de basis tot het masterclass-niveau. Ze zijn geschikt voor beginners én ervaren spelers die moeilijkere technieken willen leren.

De lessen bestaan niet alleen uit tekst, maar combineren korte uitleg met duidelijke voorbeelden en oefeningen direct in het Sudoku-raster. Zo wordt een abstracte regel een herkenbaar patroon dat je in een volgende puzzel zelf kunt toepassen.

Leren blijft optioneel. Je kunt meteen beginnen met spelen, of een gestructureerd leerpad volgen van eenvoudige technieken tot complexe strategieën.

Originele Duitse beginnersles over de Sudoku-techniek Full House in een iPhone-mockup.
Oorspronkelijke Duitse gevorderde les over alternerende conclusieketens in de iPhone mockup.
Daily Challenge & voortgang

Iedere dag een nieuwe puzzel.

De Daily Challenge maakt van een vrij moment een fijne gewoonte. Elke dag een nieuwe puzzel, streaks voor opeenvolgende oplossingen en persoonlijke statistieken maken je vooruitgang zichtbaar.

Daarnaast bieden zestien levels steeds nieuwe uitdagingen. Of je nu vijf minuten speelt of langer nadenkt over een moeilijke opgave: je bepaalt zelf het tempo.

Een man speelt de dagelijkse Sudoku-uitdaging van Unisu op zijn telefoon aan de haven, terwijl zijn poedel naar hem opkijkt.
Voorbeeld van Unisu-statistieken met 128 opgeloste Sudoku's, een streak van 12 dagen en voortgang richting level 12.
Appontwikkeling & technologie

Eén app-basis. Een game-engine die logica uitlegt.

Unisu is gebouwd met Vue 3 en TypeScript. Als cross-platform-app gebruikt het spel één codebasis voor iOS en Android; Pinia beheert de gedeelde appstatus. Capacitor koppelt de interface aan native functies, zoals haptische feedback, lokale herinneringen en verwisselbare app-iconen.

Onze eigen Sudoku-engine is geschreven in puur TypeScript en staat los van de interface en apparaatfuncties. Ze controleert of puzzels één unieke oplossing hebben en beoordeelt hun moeilijkheid op basis van de benodigde technieken. Zo ontstaan zestien opeenvolgende levels, van eenvoudige eliminatie tot geavanceerde ketenstrategieën.

Voor hints analyseert de engine de actuele stand van het speelveld. Eerst markeert ze het relevante gebied, daarna legt ze de logica uit en laat op verzoek de conclusie zien. Het cijfer voer je zelf in en het openen van een hint verandert je notities niet. Hulp en zelfstandig spelen blijven zo nauw verbonden.

Puzzels en lessen zijn in de app aanwezig en werken ook zonder internetverbinding. Spelstanden, notities, de voortgang van hints en lessen en persoonlijke statistieken worden lokaal bewaard. Een account is niet nodig, dus je kunt een begonnen puzzel altijd in je eigen tempo afmaken.

Tien kleurthema's, lichte en donkere weergave en offline beschikbare vertalingen in acht talen horen bij dezelfde apparchitectuur. Aanpasbare feedback en aandacht voor veilige schermmarges zorgen voor een consistente ervaring op beide platforms. Een tabletversie voor grotere schermen staat op de planning.

Van productstrategie en UX/UI tot de lancering ondersteunen we vergelijkbare ideeën met onze diensten voor appontwikkeling voor iOS en Android.

Twee apparaatmockups met echte Unisu-spelweergaven en identiek Sudoku-raster.
Het resultaat

Een klein rustmoment waar je graag naar terugkeert.

Unisu is meer dan een digitaal cijferraster: het is een kleine, uitnodigende wereld waarin harmonieuze kleuren, subtiele geluiden en heldere bediening ruimte maken voor rust. Zonder advertenties speel je helemaal in je eigen tempo, of je nu even pauze hebt of langer wilt puzzelen.

Achter die vanzelfsprekende ervaring zit zorgvuldig werk. Branding, UX/UI, de game-engine, logische hints en tutorials vormen samen één geheel waarin puzzelplezier en leren elkaar versterken.

Unisu is beschikbaar voor iOS en Android en werkt ook offline. Voor de toekomst staan een tabletversie en communityfuncties op de planning.

Een minimalistisch ontwerp met een grote, vervaagde roze cirkel bovenaan en een gestileerde tekening van een dampende kop eronder.
Echt Duits dagelijkse uitdaging startscherm van Unisu in iPhone-mockup.
Een persoon zit in een gezellige kamer op een stoel en speelt Sudoku op een smartphone. Naast hen op de tafel staan een kop koffie en een bord met een belegd broodje. De kamer heeft grote ramen en is helder verlicht.
Van idee tot App Store

Ontwikkel samen met ons een app waarin alles samenkomt.

We verbinden productstrategie, branding, UX/UI en ontwikkeling tot een samenhangende gebruikerservaring: van het eerste idee tot de lancering en daarna.

Unisu op een iPhone rechts tegen een effen achtergrond, met vrije ruimte voor CTA-tekst aan de linkerkant.