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Unisu macht aus dem Sudoku-Klassiker eine kleine Auszeit: werbefrei, liebevoll gestaltet und intuitiv bedienbar. Verständliche Hinweise erklären die Logik hinter dem nächsten Zug. Interaktive Tutorials vermitteln Schritt für Schritt neue Sudoku-Techniken – von den ersten Grundlagen bis zur Masterclass.
Unisu ist unsere eigene Sudoku-App für iPhone und Android: eine hochwertig gestaltete Neuinterpretation des Klassikers, bei der Ruhe, Konzentration und Freude am Rätseln im Mittelpunkt stehen. Ohne Werbeunterbrechungen, dafür mit einem klaren Interface, verständlichen Tipps und Tutorials bis zur Masterclass.
Von der ersten Idee über Branding, UX/UI, Sounddesign und Game-Engine bis zur Veröffentlichung in beiden App Stores haben wir Unisu als eigenständiges Produkt entwickelt. Mit zehn Farbwelten, ausblendbaren Bedienelementen und einem durchdachten Lernsystem entsteht ein Spielerlebnis, das sich an persönliche Vorlieben anpasst.



Sudoku bietet gerade auf dem Smartphone die Chance, sich mitten im Alltag einen ruhigen Moment zu gönnen. Wir wollten den Klassiker neu interpretieren: mit einer liebevoll gestalteten Spielwelt, stimmigem Sounddesign und einem werbefreien Erlebnis, das sich leicht und selbstverständlich anfühlt.
Die Herausforderung lag in der Balance aus Übersicht und Komfort. Ein Zahlenraster braucht präzise Markierungen, gut erreichbare Funktionen und verständliche Hilfen. Zugleich soll genug Raum bleiben, um einfach zu spielen, abzutauchen und sich über die nächste kleine Entdeckung zu freuen.
Unsere Lösung verbindet ein hochwertiges Design mit bewusst zurückhaltenden Interaktionen – für ein Spiel, das nicht antreibt, sondern zum Verweilen einlädt.

Im Mittelpunkt von Unisu steht die eigene Schlussfolgerung. Die App soll ein klassisches Sudoku nicht einfacher machen, indem sie Lösungen vorsagt. Stattdessen schafft sie die Voraussetzungen dafür, dass sich Menschen konzentrieren, selbst entdecken und dabei besser werden können.
Wer ungestört rätseln möchte, kann zusätzliche Elemente auf dem Spielfeld ausblenden und ganz in die Aufgabe eintauchen. Wer feststeckt, bekommt auf Wunsch eine verständliche Erklärung. Und wer tiefer einsteigen will, findet dafür eigene Tutorials.
So greifen Spielen, Lernen und Individualisierung ineinander – zu einem runden Erlebnis, das sich dem eigenen Tempo anpasst.

Bei vielen Sudoku-Spielen steht die Funktion im Vordergrund. Wir wollten zeigen, wie viel Freude eine bewusst gestaltete Spielwelt machen kann: mit harmonischen Farben, klarer Typografie und einer eigenständigen Markenidentität, die hochwertig wirkt, ohne das Zahlenraster zu überlagern.
Unisu lässt sich in zehn Farbwelten personalisieren: Peach Sunset, Bubblegum, Violet Bloom, Coral Blush, Lilac Haze, Russian Mist, Dark Matter, Frost Pale, Rose Veil und Lemon Cream. Von dezentem Schwarz-Weiß über sanfte Pastelltöne bis zu lebendigen Farbkombinationen findet jede Person ihren eigenen Stil. Auch das App-Icon lässt sich passend anpassen.
App-Icon, grafische Elemente, Interface-Komponenten und Sprache folgen derselben Idee: zugänglich, freundlich und spielerisch, ohne hektisch zu wirken.



Das Spielfeld steht im Zentrum jeder Partie. Abstände, Kontraste, Markierungen und Bedienelemente sind so aufeinander abgestimmt, dass Zahlen, Kandidaten und Beziehungen im Raster gut erkennbar bleiben – auch bei anspruchsvollen Rätseln.
Wer noch weniger Ablenkung möchte, kann zusätzliche Interface-Elemente ausblenden. Gleichzeitig sind Notizen, Rückgängig-Funktion und weitere Hilfen schnell erreichbar. So entsteht eine Bedienung, die sich intuitiv anfühlt und den eigenen Lösungsrhythmus unterstützt.
Auch akustische Rückmeldungen gehören zum Erlebnis: Wir haben angenehme, zurückhaltende Töne gewählt, die motivieren, ohne aufzupuschen. Farben, Darstellung, Ton und haptisches Feedback lassen sich nach den eigenen Vorlieben einstellen.
Wie wir solche digitalen Oberflächen auch für andere Produkte gestalten, zeigen wir in unserer Arbeit rund um UX/UI-Design für Apps und Portale.



Für jedes Sudoku stehen bis zu drei optionale Tipps zur Verfügung. Sie sollen nicht einfach die nächste Zahl verraten, sondern verständlich machen, warum ein Zug logisch sinnvoll ist. Wer ohne Hilfe spielen möchte, lässt die Tipps ungenutzt.
Das Hinweissystem führt schrittweise weiter: Es macht den relevanten Bereich sichtbar, erläutert die Denkweise dahinter und zeigt einen möglichen nächsten Zug. Eingetragen wird die Zahl weiterhin selbst. So hilft ein Tipp nicht nur bei der aktuellen Aufgabe, sondern vermittelt eine Strategie für das nächste Rätsel.




Vom ersten Einstieg bis zur Masterclass: Unisu enthält Tutorials, die Sudoku-Regeln und Lösungsstrategien Schritt für Schritt vermitteln. Sie richten sich an Menschen, die gerade erst anfangen, ebenso wie an erfahrene Spieler:innen, die anspruchsvollere Techniken lernen möchten.
Statt bloßer Textanleitungen verbinden die Lektionen kurze Erklärungen mit anschaulichen Beispielen und Übungen direkt im Sudoku-Raster. So wird aus einer abstrakten Regel ein Muster, das man im nächsten Spiel selbst erkennen und anwenden kann.
Das Lernen bleibt freiwillig: Wer einfach rätseln möchte, kann direkt loslegen. Wer besser werden will, findet einen strukturierten Weg vom Anfängerwissen bis zu komplexeren Lösungsstrategien.


Die Daily Challenge macht aus einem kurzen Moment eine kleine Routine. Ein neues Rätsel pro Tag, ein Streak für aufeinanderfolgende Lösungen und persönliche Statistiken halten den eigenen Fortschritt fest.
Daneben bieten 16 Level unterschiedliche Herausforderungen. Man kann ein paar Minuten spielen oder sich länger in eine schwierige Aufgabe vertiefen – und selbst bestimmen, wie viel Zeit man sich nimmt.


Unisu basiert auf Vue 3 und TypeScript. Als Cross-Platform-App nutzt sie eine gemeinsame Codebasis für iOS und Android; Pinia verwaltet die gemeinsamen App-Zustände. Capacitor verbindet die Oberfläche mit nativen Gerätefunktionen wie haptischem Feedback, lokalen Erinnerungen und wechselbaren App-Icons.
Die selbst entwickelte Sudoku-Engine ist in reinem TypeScript umgesetzt und von Oberfläche und Gerätefunktionen unabhängig. Sie prüft Rätsel auf Eindeutigkeit und bewertet ihre Schwierigkeit anhand der benötigten Lösungstechniken. So entstehen 16 aufeinander aufbauende Level – vom einfachen Ausschluss bis zu anspruchsvollen Kettenstrategien.
Für Hinweise analysiert die Engine das aktuell sichtbare Spielfeld. Sie markiert zunächst den relevanten Bereich, erklärt anschließend die Logik und zeigt auf Wunsch die Schlussfolgerung. Die Zahl wird weiterhin selbst eingetragen; das Anzeigen eines Hinweises verändert auch die eigenen Notizen nicht. Dadurch bleiben Hilfestellung und selbstständiges Spielen eng miteinander verbunden.
Rätsel und Lektionen werden mit der App ausgeliefert und stehen auch ohne Internetverbindung bereit. Spielstände, Notizen, Hinweisfortschritt, Lernfortschritt und persönliche Statistiken werden lokal auf dem Gerät gespeichert. Zum Spielen ist kein Account erforderlich – eine begonnene Partie lässt sich im eigenen Tempo fortsetzen.
Zehn Farbwelten, helle und dunkle Darstellung sowie lokal gespeicherte Übersetzungen für acht Sprachen sind Teil derselben App-Architektur. Gemeinsam mit anpassbaren Rückmeldungen und der Berücksichtigung der sicheren Bildschirmbereiche entsteht ein konsistentes Erlebnis auf beiden Plattformen. Eine für größere Displays optimierte Tablet-Version ist als nächster Ausbau geplant.
Von der Produktstrategie über UX/UI bis zum Launch begleiten wir solche Vorhaben auch im Rahmen unserer App-Entwicklung für iOS und Android.

Unisu ist mehr als ein digitales Zahlenraster: eine kleine Spielwelt, in der harmonische Farben, dezente Töne und eine klare Bedienung einen Moment Ruhe schaffen. Die werbefreie Erfahrung lässt Raum für das eigene Tempo – ob kurze Pause oder längeres Rätsel.
Hinter der Leichtigkeit steckt sorgfältige Arbeit: Marke, UX/UI, Game-Engine, logische Hinweise und Tutorials greifen ineinander, damit Freude am Knobeln und spielerisches Lernen ein stimmiges Ganzes bilden.
Die App ist auf iOS und Android erhältlich und lässt sich auch offline spielen. Mit einer geplanten Tablet-Version und späteren Community-Funktionen möchten wir dieses Erlebnis Schritt für Schritt erweitern.



Wir verbinden Produktstrategie, Branding, UX/UI und Entwicklung zu einem stimmigen Gesamterlebnis – von der ersten Idee bis zum Launch und darüber hinaus.
